Создание 3D-моделей для VR/AR-симуляторов (оборудование, инструменты, окружение, персонажи);
Разработка low-poly и mid-poly моделей с учётом оптимизации под VR;
Создание и настройка текстур (PBR);
Подготовка моделей для интеграции в Unity;
Оптимизация моделей под VR-производительность;
Взаимодействие с Unity-разработчиками и проектными менеджерами;
Участие в разработке визуальной части обучающих тренажёров.
Опыт работы 3D-Artist / 3D Modeler от 2 лет;
Уверенное владение Blender или Maya;
Понимание принципов оптимизации для VR;
Опыт создания PBR-текстур;
Понимание пайплайна работы с Unity;
Умение работать по ТЗ и соблюдать сроки;
Ответственный подход и внимание к деталям;
Понимание lighting и композиции в сцене;
Знание базовой анимации;
Опыт создания окружений/3D environment;
Наличие портфолио (обязательно).
Работа в VR/AR-компании с реальными коммерческими проектами;
Участие в создании обучающих симуляторов для промышленности;
Возможность влиять на визуальную часть продукта;
Оплата обсуждается индивидуально (ставка + премии по проектам);
Возможность влиять на решения и предлагать свои идеи.