Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в миреПо доходам входим в топ-3 и первые по доходам среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей!
Наша команда Playables меняет правила игры! Мы создаем плейблы с захватывающим геймплеем, постоянно экспериментируем, совсем не ограничены в ресурсах и готовы делать большие спенды. В 2024 году наши плейблы привели более 50 миллионов игроков в наши топ-гросс игры. А каждый житель США видел наши креативы 20+ раз – это больше, чем рекламные кампании популярных кинофраншиз.
Мы много инвестируем в развитие плейблов и ищем Game Designer, который будет отвечать за создание новых игровых механик и полный цикл разработки Playable Ads.
В этой команде твой вклад будет реально ощутим: вместо работы над маленьким кусочком большого проекта ты будешь создавать новые игры и напрямую влиять на доход мирового хита и привлечение миллионов новых игроков.
Основные задачи:
Полный цикл ведения производства плейблов, контроль качества, сроков, рисков с командой;
Написание тех. заданий/брифов на создание Playable Ads;
Участие в генерации идей, отслеживании тенденций рынка и ретроспективах плейблов;
Контроль качества производства Playable Ads;
Работа с метриками и аналитикой.
Навыки работы с продуктовыми и игровыми метриками и аналитикой;
Умение создавать казуальные игры с короткими игровыми сессиями.
Будет плюсом:
Понимание полного цикла производства игровых креативов: от создания идеи до финальных рендеров и озвучки;
Понимание основ сценарного и режиссерского мастерства;
Понимание рынка игровых креативов.
У нас классно, потому что у нас есть:
Мы предлагаем:
Гибкость в работе:
Забота о здоровье и well-being:
Развитие и обучение:
Ивенты и мерч: