Основная задача: Создание качественного визуального контента и графики с использованием классического графического пакета. Мы ищем специалиста с сильной художественной школой, способного реализовывать проекты «с нуля» до финализации.
🛠 Программный стек (Hard Skills)
* *CorelDRAW:* Экспертное владение вектором. Создание сложных технических макетов, подготовка файлов под плоттерную резку/печать, работа с кривыми и многостраничными документами.
* *Adobe Photoshop:* Профессиональная растровая графика, продвинутый коллажирование, цифровая живопись, работа с текстурами и пост-обработка 3D-рендеров.
* *Adobe After Effects:* Создание анимационных роликов, работа с шейповой графикой, кеинг, трекинг и финальный композитинг.
🤖 Работа с ИИ (Вспомогательный стек)
* Использование генеративных моделей (Stable Diffusion, Midjourney или *Nanobanana Pro) исключительно как инструмента для **быстрого прототипирования*, генерации референсов или расширения фонов (Outpainting).
* Навык автоматизации рутинных задач (удаление фона, апскейлинг, генерация вариативных текстур) для ускорения основного пайплайна.
---
📋 Обязанности
1. Разработка иллюстраций и графических ассетов в векторе (Corel) и растре (Photoshop).
2. Создание моушн-дизайна и адаптация статичной графики под видеоформаты (After Effects).
3. Полный цикл допечатной подготовки и контроля качества финальных изображений.
4. Самостоятельный поиск визуальных решений и отрисовка уникальных элементов без избыточной опоры на генеративные инструменты.
🎯 Требования
* Уверенное знание академического рисунка, анатомии, перспективы и теории цвета.
* Опыт работы в CorelDRAW как с основным инструментом векторной графики.
* Умение работать со сложными структурами проектов в After Effects (прекомпозиции, выражения).
* Портфолио, подтверждающее навыки ручной отрисовки и владения указанным ПО.
---
Условия:
Работа над сложными и интересными проектами, где ценится авторский стиль, а не «промпт-инжиниринг».