О проекте
Мы — небольшая игровая студия, разрабатывающая образовательное приложение «3Д Динопедия»
Наша цель — создать не просто полезный, а вау-продукт, который дети будут хотеть открывать снова и снова.
У нас уже есть проработанный UX и структура интерфейса. Сейчас мы ищем специалиста, который превратит его в яркий, игровой и эмоциональный UI.
Идеальный кандидат — это: художник, который понимает интерфейсы и умеет делать их живыми, игровыми и привлекательными
Задачи
- Создание визуального стиля интерфейса в игровом формате
- Отрисовка UI-элементов: кнопки, панели, HUD, иконки, меню
- Редизайн существующих экранов на основе готового UX
- Создание moodboard и визуального направления UI
- Добавление глубины, текстур, эффектов (glow, тени, слои и т.д.)
- Подготовка ассетов для интеграции в движок (Unity)
- Создание базовых UI-анимаций (hover, нажатия, появления)
- Работа в связке с UX/UI дизайнером, разработчиками и арт-директором
- Итерация дизайна на основе фидбэка
Что важно в этой роли
Это не про «чистый интерфейс», а про: эмоцию, стиль, игровой опыт.
Мы ищем человека, который умеет превращать: «обычную кнопку» → в элемент игрового мира
Требования
- Опыт работы Game UI Artist / UI Artist в играх
- Наличие портфолио с игровыми интерфейсами (обязательно)
- Понимание: композиции, цвета, типографики, визуальной иерархии
- Умение работать со стилями (casual, stylized, cartoon и др.)
- Базовое понимание UX (чтобы не ломать логику интерфейса)
- Опыт работы в Adobe Photoshop / Illustrator / Figma
- Умение работать с референсами и собирать визуальное направление
- Опыт работы с Unity (UGUI)
Будет плюсом
- Навыки анимации (After Effects, Spine или Blender)
- Опыт работы с мобильными играми
- Понимание детской аудитории
- Опыт работы с образовательными продуктами
Тестовое задание (оплачивается)
Редизайн 1–2 экранов приложения:
- на основе текущего UX
- с упором на «вау-эффект» и игровой стиль
Что мы предлагаем
- Участие в создании уникального образовательного продукта
- Свободу в формировании визуального стиля
- Небольшую, гибкую команду
- Возможность реально влиять на продукт
Как откликнуться
Пожалуйста, отправьте:
- портфолио (обязательно с Game UI)
- краткое описание опыта
- (по желанию) ссылки на реализованные проекты
Важно
Мы ищем именно Game UI Artist, а не классического UX/UI дизайнера.
Если ваш опыт — в основном мобильные приложения, а не игры — скорее всего, это не совсем подходящая роль.