Мы ищем 3D Character Artist’а, который умеет аккуратно работать с уже готовыми моделями.
Основная задача — переработка существующих персонажей с сохранением их анимационных ригов и блендшейпов.
Ваши задачи:
Переделка внешнего вида уже существующих 3D-персонажей.
Сохранение работоспособности текущих анимаций, блендшейпов и ригов при переработке моделей.
Работа с моделями героев: анатомия, пропорции, мимика.
При необходимости — полиш и доработка текстур/шейдеров для обновлённых персонажей.
Плюсом будет опыт работы в Unity
Важно:
На этапе отбора потребуется выполнить тестовое задание на базе одного из наших персонажей, чтобы продемонстрировать вашу компетентность в работе с уже анимированными моделями.