Senior Unity Engine/Systems Engineer (Mobile, Streaming, LOD) Game Dev/Core Systems
Asset Systems
Казахстан, Астана, улица Сыганак, 60/3
3 дня назад
... на большие картовые пространства: Разделение мира на две зоны: Foreground — стриминг ... данными, тайлингом и пространственным разбиением мира. Глубокое понимание ограничений мобильной производительности ...
astana.hh.kz